Tout manquement ou tout abus fera l'objet de sanctions pouvant aller jusqu'à la suppression définitive du compte du joueur.
De manière générale, il est attendu de la part des joueurs un comportement fair-play visant à respecter l'amusement de tous.
Article 1 : Inscription
L'inscription est ouverte à tous les internautes disposant d'une adresse Email personnelle et active et d'un accès régulier à Internet.
Il n'y a pas à proprement parler d'âge minimum imposé pour pouvoir jouer à Gobland. Par contre, nous déconseillons aux enfants de moins de 12 ans de jouer. En effet, chaque joueur doit être capable de gérer seul son personnage sans être assisté d'un tiers.
Article 2 : Emails
Par votre inscription au jeu, vous autorisez l'envoi d'Emails de la part du jeu et des gestionnaires du jeu ainsi que de la part des autres joueurs à l'adresse Email que vous aurez fournie lors de votre inscription. Il existe cependant des options permettant de désactiver l'envoi de la majeure partie de ces Emails.
Il est indispensable que le joueur dispose d'une adresse Email qui lui est propre et auquel il accède régulièrement, ce moyen pouvant être utilisé par les gestionnaires du jeu pour le contacter. L'invalidité ou l'indisponibilité répétée de l'adresse de référence d'un personnage peut provoquer sa désactivation en cas d'infraction à la charte ou de comportement abusive/non fair-play.
Article 3 : Données Personnelles du Joueur
Les Données Personnelles du Joueur (DPJ) se limitent aux informations concernant le joueur, récoltés par le jeu, à savoir son adresse Email, les dates d'inscription et de fin de droit d'accès.
Vous pouvez à tout moment demander à consulter, modifier et/ou supprimer les informations qui vous concernent. Une copie complète des informations vous concernant en notre possession peut vous être communiquée sur simple demande.
Néanmoins, le joueur demandant la suppression d'une partie ou de toutes les DPJ ne pourra continuer à jouer.
Toutes les données du jeu sont consultables par l'équipe du jeu, sans restriction.
Article 4 : Données Personnelles du Personnage
Les Données Personnelles du Personnage (DPP) se limitent aux informations concernant le personnage, à savoir toute information constituant votre personnage.
Les DPP consultables par le joueur sont accessibles via le jeu ou/et via les scripts d'Interface Externe (les scripts IE).
Certaines DPP doivent impérativement rester confidentielles pour préserver votre plaisir de jeu et le bon fonctionnement du jeu et ne vous seront pas communiquées.
Toutes les données du jeu sont consultables par l'équipe du jeu, sans restriction.
Article 5 : Propos
Tout propos qui sera jugé comme une atteinte à la morale entraînera l'élimination immédiate et sans préavis du compte du joueur. Ceci inclut, de manière non exhaustive : les Forums, le Chat, les Messages envoyés aux autres joueurs, les Noms et Descriptifs de personnages, de Clans et d'Objets créés ou modifiés par le joueur. Les Emails envoyés à d'autres joueurs et ayant trait au jeu seront également soumis à cette règle.
Les insultes sont à proscrire et seront sanctionnées avec sévérité.
Il est également interdit d'y faire de la publicité pour un quelconque produit commercial, une quelconque marque ou une activité à but lucratif.
Article 6 : Gobsitting
Pour plus de convivialité, il est autorisé occasionnellement de jouer le personnage d'un ami s'il ne peut jouer lui-même son tour de jeu. L'occasionnel se transformant en habitude sera considéré comme du multi-compte.
Pour pouvoir prétendre à un Gobsitting, il faut que le joueur soit dans l'incapacité complète de jouer son avatar dans la durée de son tour. Le gobsitting tactique visant à jouer un personnage dont le joueur est momentanément indisponible est formellement interdit.
- La consultation du compte d'un ami est tolérée si aucune action n'est réalisée (l'activation d'un tour est considérée comme une action)
- La communication du mot de passe de gobsitting (accessible dans Options -> Mots de passe) est sous la seule responsabilité du joueur.
- Le mot de passe de gobsitting permet toutes les actions du mot de passe principal sauf changer le mot de passe principal et l'adresse email.
- Changer le mot de passe principal change tous les autres mots de passe.
- Le "Gobsitting Tactique" (i.e. pour synchroniser idéalement les meutes de chasse) est absolument proscrit.
Le partage d'expérience et d'équipement doit se faire à peu près équitablement entre chaque personnage d'une meute de chasse. Le sacrifice de l'évolution d'un personnage pour accélérer la progression d'un autre, et plus généralement l'utilisation d'un compte au profit d'un autre, sera considéré comme un abus.
Les points d'expérience ne sont pas une monnaie et ne peuvent en aucun cas servir dans des échanges commerciaux entre personnages, pas plus qu'en retour d'un service fourni par un joueur. Ceci inclut, de manière non exhaustive : Dessin de blason, CSS, Outil externe, ...
Ils ne peuvent non plus être prêtés que ce soit pour éviter leur perte (lors d'une mort par exemple) ou pour faciliter la progression d'un autre personnage (pour permettre un entrainement, par exemple).
C'est pour cette raison que les points d'expérience sont distribués automatiquement au sein de la meute de chasse.
Les membres de la meute doivent chasser ensemble. Les membres peuvent être séparés lors des événements suivants :
- suite à une mort
- lors de la constitution de la meute
- lors d'un passage (entrée/sortie d'un lieu par exemple)
- pour une transaction
Article 8 : Inactivité
Les personnages laissés à l'abandon le sont à leurs risques et périls. En cas d'absence, plusieurs solutions sont possibles :
- le gobsitting
- la méditation (accessible dans Options -> Divers)
- le travail dans certains lieux (par exemple une Mine)
Article 9 : Suicide du personnage
Il est interdit à un joueur de laisser tuer son personnage volontairement par un autre joueur ou d'organiser la mort de son personnage afin de profiter ou faire profiter de la situation et/ou de l'expérience acquise à l'occasion de cette mort.
Si de l'expérience venait à être gagnée suite à une mort arrangée, une justification roleplay et un abandon de cette expérience devra impérativement avoir lieu (prendre contact avec team@gobland.fr pour les détails techniques).
Article 10 : Messagerie interne
Une messagerie interne est mis à disposition pour des interactions entre personnages, elle ne doit donc pas être détournée à des fins privées et personnelles en dehors du contexte du jeu. Par défaut, tout message envoyé est émis de la bouche du personnage. Pour transmettre des informations techniques du jeu ou échanger entre joueurs, vous devez utiliser les balises [hrp].
Article 11 : Equipe du jeu
Les membres de l'équipe du jeu sont les arbitres officiels du jeu. Toute situation litigieuse non mentionnée dans la charte sera laissée à leur jugement. Ils disposent du droit de sanctionner (voire de supprimer) n'importe quel élément du jeu (personnage, description, équipement) s'ils le jugent nécessaire.
Les joueurs disposent néanmoins d'un droit de recours auprès du gestionnaire du projet Gobland (seishin@gobland.fr) mais ne doivent pas en abuser, le gestionnaire faisant partie de l'équipe, il devrait connaitre les tenants et les aboutissants des décisions de l'équipe (ou leur demander une justification).
Il est indispensable que les joueurs se montrent coopératifs envers l'équipe et ne se laissent pas aller à la vulgarité, au mensonge, à l'agressivité et/ou à l'ironie.
Soyez toujours correct avec un membre de l'équipe : énervement et remontrances ne servent à rien.
En cas d'insulte à l'encontre d'un membre de l'équipe, le(s) compte(s) incriminé(s) sera (seront) purement et simplement supprimé(s).
Le mensonge lors d'une enquête est également passible de lourdes sanctions.
On vous rappelle que Gobland n'est qu'un jeu et qu'il faut en accepter les règles.
Article 12 : Multi-Comptes
Chaque joueur ne peut posséder qu'un seul et unique compte. Un joueur ne peut donc inscrire et jouer qu'un seul personnage. Si un cas de multi-comptes (le fait de jouer plusieurs personnages) est décelé et confirmé, les comptes incriminés seront purement et simplement supprimés.
La gestion de personnages de manière "communautaire" est interdite : le Joueur A joue le personnage X et le Joueur B joue le personnage Y est la seule situation correcte; les joueurs A et B jouent les personnages X et Y de manière collective et indifférenciée est interdit.
Article 13 : Délation
Aucune délation publique ne sera tolérée et sera réprimée. Pour palier cela, nous encourageons les joueurs à signaler aux enquêteurs une situation qui leur semble en infraction avec la présente charte par email à abuse@gobland.fr en précisant les circonstances (personnage, état du personnage, actions entreprises, ...).
Pour aider l'équipe, les gestionnaires de clan doivent être particulièrement attentifs sur ce point car leur collaboration dans une enquête pourra être requise.
Un gestionnaire de clan fermant volontairement les yeux sur une infraction à la charte risque les mêmes sanctions que les joueurs en infraction.
Article 14 : Automatisation
Un personnage doit être contrôlé par un joueur : il est formellement interdit d'automatiser des connexions ou des actions (y compris l'activation d'un tour de jeu) par quelque moyen que ce soit. L'automatisation est un abus et sera sanctionné comme tel.
Article 15 : Accès aux données
Les données du jeu sont accessibles directement par l'interface du jeu ou par l'intermédiaire des Scripts d'Interface Externe (http://ie.gobland.fr) qui peuvent servir à obtenir automatiquement la situation de votre personnage. Les différents mots de passe permettent de récupérer ces informations (voir la page des mots de passe pour leurs utilisations).
Tout autre moyen est proscrit et donc sanctionnable.
Article 16 : Bugs
Comme tout logiciel, le jeu n'est pas à l'abri de bugs et incohérences. Chaque joueur est tenu de rapporter (par mail ou sur le forum ad hoc) au plus vite tout problème décelé, et toute utilisation abusive ou volontaire d'un bug ou d'une faille se verra sanctionnée et pourra se solder par la suppression du compte du joueur concerné.
De plus, aucune compensation ne sera jamais accordée en cas de joueur lésé par un bug ou par un autre joueur ayant triché.
On vous rappelle, encore une fois, que Gobland n'est qu'un jeu et qu'il faut en accepter les règles.
Article 17 : Vente et don de comptes
La vente ou l'achat pour de l'argent ou des biens matériels d'un compte et/ou d'éléments du jeu sont formellement interdits.
Le don d'un avatar est toléré mais après avoir obtenu l'accord explicite des Enquêteurs.
Article 18 : Charte d'admission
La présente charte doit être lue et acceptée dans son intégralité pour pouvoir jouer à Gobland et pour participer aux forums du jeu.
Elle est susceptible d'être modifiée par les gestionnaires du jeu. Vous en serez avertis par une nouvelle (sur le site et dans le jeu).
Article 19 : JcJ/PvP ou GvG dans Gobland
L'attaque gratuite entre gobelins non gladiateurs est proscrite. Si vous souhaitez combattre d'autres gobelins, vous devez devenir gladiateur et vous pourrez attaquer un autre gladiateur sans avoir donné de motif. Le combat entre gobelins non gladiateurs peut avoir lieu dans certains cas (Motifs justifiant une attaque contre un autre gobelin) mais il reste soumis à la règle de calcul de PX entre gobelins non gladiateurs (c'est-à-dire que l'on peut perdre des PX en tuant un petit).
Article 20 : Accès au forum
Pour le moment, l'accès au forum actuel se fait uniquement par demande via un message dans le jeu à Tagadatsointsoin (1) et/ou à Boblalouse (16) et/ou à Ansky No Tick (136) en précisant l'adresse email rattachée à votre gobelin (pour éviter les recherches pour votre inscription).
Par la suite, un nouveau forum (actuellement en test) sera mis en place (avec inscriptions automatiques à l'inscription au jeu).
Charte inspirée par la charte de différents jeux et plus particulièrement de notre référence Mountyhall